DUNGEON ROGUELITE · FREE DEMO

生きて帰った分だけが、 自分のものになる。

深く潜り、持てるだけ拾って、生きて拠点へ帰る。ターン制のダンジョン・ローグライトです。潜るほど・奪うほどダンジョンに気づかれ、やがて迷宮の番人が追ってきます。行きは探索、帰りは死闘。

ターン制 死ねば全部失う 毎回レベル1から ブラウザで遊べる
ブラウザで無料で遊ぶ(itch.io) Web · 日本語 / English · 無料体験版
LOOT MULE のタイトル。大きな荷を背負った冒険者と犬が、迷宮の入口の石段を上っていく絵。
GAMEPLAY

体験版の実際のプレイ(30秒・音が出ます)

HOW IT PLAYS

行きは探索、帰りは死闘。

拾った物は、拠点に持ち帰るまで自分の物ではありません。深く潜るほど良い物が出ますが、そのぶん帰り道は長く、追っ手は増えます。どこで引き返すかを決めるのは、あなたです。

01

死ねば、全部失う

持ち物も、身に着けていた装備も。残るのは拠点と倉庫、そこに置いてきた物だけです。何を持って潜るかが、いちばんの賭けどころ。

02

歩いて帰れば、全部持ち帰れる

入口まで戻れば、拾った物はすべて自分の物。帰還の巻物は確実ですが、身に着けている物しか持って戻れません。

03

毎回レベル1から組み立てる

武器ごとに違うスキル、レベルが上がるたびに伸ばすスキルツリー、祭壇で授かる加護。持ち出す武器を選ぶことが、そのままスキルを選ぶことになります。

04

ダンジョンで出会う仲間

ダンジョンで出会った動物が仲間になり、一緒に戦います。生きて連れて帰れば、拠点で暮らし、次の探索にもついてきます。

SCREENS
探索中の画面。石の床の部屋を、主人公と仲間の犬が進んでいる。右に能力値と地図。
01

部屋を回って、拾えるだけ拾う

宝箱、落とし物、祭壇、罠。階を回るほど持ち物は増え、帰り道は遠くなります。

中ボスとの戦闘。大きな木の魔物と主人公が向き合っている。
02

階の奥に待つ主

屋敷の途中には古木の巨人が待っています。

レベルアップの瞬間。主人公の上に LEVEL UP の文字。
03

その探索の中だけで強くなる

レベルが上がるたびにスキルツリーへ1点。帰れば、次はまたレベル1からです。

拠点の出発画面。行き先の「古びた屋敷」の絵と、持ち物・倉庫の一覧。
04

何を持って潜るかを決める

倉庫から持ち物へ移した物だけを持って出発します。持って行けば中で使えますが、死ねば消えます。

拠点のショップ。回復薬や鍵、装備の値段が並んでいる。
05

持ち帰った物で、次に備える

売って、買って、鑑定して。拠点は探索のたびに少しずつ育ちます。

FREE DEMO

体験版は、ブラウザですぐ遊べます。

  • 最初のダンジョン「古びた屋敷」をまるごと(地下5階・屋敷の主まで)
  • インストール不要。パソコンのブラウザで遊べます
  • キーボード・マウス・ゲームパッドに対応
  • 日本語・英語
  • セーブはブラウザの中に残ります(製品版には引き継ぎません)
体験版

無料

itch.io で公開中。製品版は開発中です。

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